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個人簡介
Barry程式外包為個人兼職,主要承包軟體程式相關案件需求,程式語言與平台不拘,可詳談。
外包規模以短中期個人的外包項目為主,推薦的外包內容如下:
1. 針對既有source code進行review、改版、維護、優化
2. 手機與電腦小型軟體開發
3. Unity 效能優化、繪圖技術支援(shader、compute shader、render pipeline...)
4. Unity 遊戲prototype製作
若有其他需求,歡迎進一步詢問。
Barry程式外包以誠摯積極的工作態度,期待與每一位客戶的合作。
個人簡歷:
※從事資訊與多媒體相關產業約10年經驗
※交大資訊工程相關研究所畢業,曾參與ACM ICPC等程式競賽
※C、C++、C#、Java Script、PHP、Python、Unity等開發與整合經驗
外包規模以短中期個人的外包項目為主,推薦的外包內容如下:
1. 針對既有source code進行review、改版、維護、優化
2. 手機與電腦小型軟體開發
3. Unity 效能優化、繪圖技術支援(shader、compute shader、render pipeline...)
4. Unity 遊戲prototype製作
若有其他需求,歡迎進一步詢問。
Barry程式外包以誠摯積極的工作態度,期待與每一位客戶的合作。
個人簡歷:
※從事資訊與多媒體相關產業約10年經驗
※交大資訊工程相關研究所畢業,曾參與ACM ICPC等程式競賽
※C、C++、C#、Java Script、PHP、Python、Unity等開發與整合經驗
技能專長
Unity
Visual Basic
C++
CSharp
PHP
Barry的服務
Unity效能優化與繪圖技術支援
10年的Unity開發經驗,為深受效能優化與繪圖技術所苦的中小型團隊,提供技術性的協助。針對遊戲運行的間歇性卡頓、FPS過低、memory leak等問題進行追蹤與排查透過Shader Graph、Shader、客製化RenderPipeline等方式達成視覺表現上的特殊需求
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