為你的遊戲或是動漫製作概念藝術 (黑白線條版)
遊戲、動漫、小說原創的概念藝術*****高品質*****我提供什麼:角色設計你會收到什麼:1024px (寬長最大值), 300dpijpg 或是 png 檔圖層原始檔*包含一次免費修改。*包含一個角色設計。*此價格為黑白款的圖,加上陰影(如需色彩請加購)如果想要更高解析度的圖片,價格會越高**想要製作書本頁面,可以前往我在哈利熊上架的「書本封面圖片製作」服務Provided...
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為你的遊戲或是動漫製作概念藝術 (尊貴客戶版本)
遊戲、動漫、小說原創的概念藝術*****高品質*****我提供什麼:環境設計角色設計你會收到什麼:1280×720, (寬長最大值), 300dpijpg 或是 png 檔圖層原始檔*包含一次免費修改。*包含一個角色設計。Provided by Doan Trang
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影片、手遊、微電影、宣傳片 配樂/音樂製作
現職音樂製作公司,負責配樂、作曲編曲、音樂製作專案。 我的音樂製作風格非常廣泛,對於氛圍的營造最為擅長。 無論影片、遊戲、手遊、微電影、宣傳片、預告片、學生畢制配樂,我都可以為您的影像配樂。 此頁收費為60秒影像配樂,並且無限次修改。若有不同的需求歡迎提出 預算較低也有預算低的做法,歡迎詢問。 作品集:https://aoa16312.wixsite.com/heidi/music...
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Unity C# 盲包製作糞Game遊戲 (2D單機篇)
何謂盲包?簡單說,給出您的「遊戲類型」以及「製作大綱」你想輸出的平台「輸出平台」,製作一個可以遊玩的遊戲😂,依照你目前給的素材拼湊而成!⭐支援輸出mac、win以及android作品不符合預期呢? 這就是盲包精神,沒有討價還價的空間! 《重要》《重要》《重要》很重要所以講三次,在下單前,請先以FB聯絡方式處理: 聯絡方式格式參考:[HoliBear]_[您的HoliBear...
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Youtube短片剪輯後製
☆3~5分鐘影片剪輯(生活vlog、旅遊、商家宣傳、遊戲精華、等) 作品展示請參考:https://meicheng432.wixsite.com/yiting-portfolio 一、 粗剪 將毛片進行內容篩選和剪輯。 1. 和案主討論主要影片內容的篩選 2. 順剪後給案主確認影片內容後再進行之後的後製。 二、 調色 調整影片的亮度曝光等、依照整體風格調整色調、濾鏡。 三、 字幕...
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中文聽打、遊戲陪玩
英雄聯盟、阿爾比恩、哈利波特 英雄聯盟214等 單中、限時模式、戰棋皆可 戰棋任何模式都可以 阿爾比恩 採集、刷怪皆可 紅黑區阿瓦隆裝備自行處理 哈利波特64等 單人排位史詩I 雙人排位傳奇I 初出茅廬的新手請多指教
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陪你玩傳說的小姊姊
找不到人陪你玩傳說就讓我來陪你吧! 單局50元,什麼模式都ok 開心就好! (陪伴第一,上分其次) - 下單須知: 單局50元(不限模式) 玩的開心最重要! 陪你聊天玩遊戲的夥伴~ (聊天時間僅限隊伍配對及遊戲進行中時間,若要繼續聊天要購買多次局數喔~) *若需要遊戲前的聊天時間可購買加值服務 (每5分鐘20元,單局上限30分鐘) *交件天數2天是為了我個人時間調整,實際大致上不會等待這麼久~
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Unity或Godot遊戲雛形製作
根據你的需求和你的遊戲主意,我會使用你提供的,或網路上的素材,並使用Unity或Godot遊戲引擎來製作一款2D完整的遊戲或遊戲的雛形。 類型: 動作射擊橫向捲軸跑酷解謎RPG還有更多可以一起討論
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遊戲動畫場景零部件建模
製作範圍: 場景主建物 柱子 低模雕像 低模武器 鎖鏈等等零部件 根據製作複雜度給與1~5樣物件建模(須詳談) 製作完成會給予模型檔案、貼圖、物件渲染圖 *本人為兼職接案,所需時間會較長 *如需緊急連絡歡迎至IG:https://www.instagram.com/yu_bibo_universe/?hl=zh-tw
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遊戲動畫場景概念渲染
購買此專案請記得提出: 1.提出想要的場景主體為何 2.細部場景是否有必要零部件 3.渲染主色調想要為何(冷暖色&甚麼色系) 4.渲染尺寸是否要求 5.是否需要場景原檔?(需要的話會加收費用) 6.是否有甚麼希望的美術角度 在製作過程階段會先給您看半成品 各階段修改為三次 超過次數以及跳到先前階段修改則需加值 階段為: 細部建模>大致擺設>燈光渲染>修圖
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電影/電視/遊戲/動畫/廣告專業客製化配樂
我能為您製作電影/電視/遊戲/動畫/廣告等多媒體客製化配樂, 包含提供專業建議以及混音等後期製作. 收費為每分鐘的完整音樂$3000 ~ $4500 (可議), 詳細還需取決於服務內容與截止時間 可以在此連結觀看我個人資料和作品集: https://uscscoring.com/students/2022 其餘因版權問題不便公開的作品也歡迎私詢我參考!
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專業音效製作/影片、廣告、遊戲音效
我叫Shura,曾任職於日商配樂音效公司擔任聲音編輯與音效設計與網銀國際的音樂音效設計。在聲音行業從事約6年,製作許多日本、中國遊戲、動畫等聲音編輯和音效設計,也替知名遊戲或者3A遊戲作品做過音效。我為每個作品量身訂製合適的聲音效果,以創造出令觀眾完全沉浸在故事情節中的體驗。...
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