遊戲開發案-Spine2D動效設計師
嗨,我們是一個年輕的技術團隊,有個案件已開發到一半,但原始的UIUX兼動效設計師因家庭因素故無法負荷剩餘工作量,所以需找您協作剩餘的動效相關業務內容
❮ 遊戲動效設計師 ❯
工作型態:兼職接案
案件類型:棋牌遊戲開發
負責內容:依照階段性交付需求內容。
合约期間:商議好的上工時間至 2025/5/30
預算:32,000~35,000
工作形式:不拘
製作數量:
動畫/動效設計類似元件動效,介面動效,選擇動效......等等( 約10-15項 ),具體數量與細節我再與產品負責人索取。
要求:
熟練 Spine / DragonBones 等骨骼動畫
熟悉 cocos 動畫流程佳(非必要),有與cocos開發端合作產出的資歷
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