Unity效能優化與繪圖技術支援

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Barry程式外包為個人兼職,主要承包軟體程式相關案件需求,程式語言與平台不拘,可詳談。
外包規模以短中期個人的外包項目為主,推薦的外包內容如下:
1. 針對既有source code進行review、改版、維護、優化
2. 手機與電腦小型軟體開發
3. Unity 效能優化、繪圖技術支援(shader、compute shader、render pipeline...)
4. Unity 遊戲prototype製作

若有其他需求,歡迎進一步詢問。
Barry程式外包以誠摯積極的工作態度,期待與每一位客戶的合作。

個人簡歷:
※從事資訊與多媒體相關產業約10年經驗
※交大資訊工程相關研究所畢業,曾參與ACM ICPC等程式競賽
※C、C++、C#、Java Script、PHP、Python、Unity等開發與整合經驗

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服務描述

10年的Unity開發經驗,為深受效能優化與繪圖技術所苦的中小型團隊,提供技術性的協助。

  • 針對遊戲運行的間歇性卡頓、FPS過低、memory leak等問題進行追蹤與排查
  • 透過Shader Graph、Shader、客
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